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JV - Jeux vidéo engagement report

@JVCom - 1.8M followers on X

Measured over 212 original posts from a 30-day window, last computed on August 31, 2026.

Engagement

Middle of its size range
Per follower
0.011%
of 1.8M followers
Per impression
0.458%
43K views on a typical post
Reach
2.30%
of its followers see a post
Typical post
194
interactions (median)
Saved
0.035%
15 bookmarks on a typical post
Posting rate
7.07/day
active 57% of days
Peak time
19:00 UTC
Tuesday

A typical post picks up 194 interactions against 1.8M followers, an engagement rate of 0.011%. Measured over 212 original posts, its engagement rate beats 46% of 3,739 tracked accounts of a similar size, which puts it in the middle of its size range rather than at either end. Posts are seen about 43K times each, and 0.458% of those impressions turn into an interaction. That is about 2.30% of the follower count, which is the gap between an audience on paper and an audience in a timeline. Posting runs at about 7.1 posts a day over the last 30 days, with activity on roughly 57% of days. Most posts go out around 19:00 UTC, and Tuesday is the busiest day of the week. Of the 212 posts sampled, 100% carry an image or video and 7% link out. The account's strongest tracked post pulled 8.2K interactions, about 42x its own typical post.

Measured over 212 original posts from a 30-day window, last computed on August 31, 2026.

Compared with accounts its own size

JV - Jeux vidéo's engagement rate beats 46% of the tracked X accounts closest to it in follower count (3,739 accounts, accounts of similar size (decile 10 of 10)). A percentile is spread evenly by construction, so 50 really is the middle of that group and 90 really is its top tenth.

On engagement per impression rather than per follower it beats 36% of the same group. When those two numbers disagree, the gap is about how far its posts travel rather than how people react to them.

Where this sits in the catalog

At 0.011%, JV - Jeux vidéo sits above the 10th percentile of the 36,261 accounts in this comparison. That places it in the bottom 25% band, which runs below 0.012%.

p100.002%
p250.012%
p50 (median)0.08%
p750.431%
p902.10%
p99160.7%
Engagement rate as a share of followers, across the 36,261 accounts we have scanned enough to measure. The axis is logarithmic, because the top and bottom of this population are about 107,137 times apart and a linear axis would flatten everything below the median into a single point.
Show the percentile table
Engagement rate percentiles
PercentileEngagement rate
10th percentile0.002%
25th percentile0.012%
50th percentile0.08%
75th percentile0.431%
90th percentile2.10%
99th percentile160.7%

This ruler is the whole measured catalog, not a size-matched group: it shows where the raw rate falls across every account we can measure, all of which are large. For a like-for-like comparison, read the size-band percentile above instead. See how the bands are built

Posting timing

This account posts most often around 19:00 UTC, and Tuesday is its busiest day of the week. The bars below are the catalog-wide pattern, with this account's own busiest slot marked. They do not show how this account performs at each hour: we keep one aggregate per account, not one per hour, so that measurement does not exist in our data.

Engagement by hour posted, UTCTwenty-four bars, one per UTC hour. Each bar shows how posts published in that hour compare with their own authors' median engagement. Bars above the centre line ran higher than the median, bars below ran lower. A marker flags Busiest hour: 19:00 UTC.
0003060912151821
Above the authors' own mediansBelowScale: plus or minus 6%Busiest hour: 19:00 UTC
Show engagement by hour posted, utc as a table
Engagement by hour posted, UTC
Hour (UTC)Vs author medianPosts
00:00 UTC-1%50K
01:00 UTC-2%51K
02:00 UTC-3%50K
03:00 UTC-4%53K
04:00 UTC-6%43K
05:00 UTC-4%42K
06:00 UTC-4%48K
07:00 UTC-5%51K
08:00 UTC-4%60K
09:00 UTC-3%69K
10:00 UTC-2%71K
11:00 UTC-3%78K
12:00 UTC-2%86K
13:00 UTC-2%93K
14:00 UTC-3%96K
15:00 UTC-2%100K
16:00 UTC-3%97K
17:00 UTC-2%90K
18:00 UTC-1%84K
19:00 UTC-2%79K
20:00 UTC-1%74K
21:00 UTC-1%66K
22:00 UTC-2%57K
23:00 UTC-2%51K
Engagement by day of weekSeven bars, one per weekday, Sunday first. Each bar shows how posts published on that day compare with their own authors' median engagement. Bars above the centre line ran higher than the median, bars below ran lower. A marker flags Busiest day: Tuesday.
SunMonTueWedThuFriSat
Above the authors' own mediansBelowScale: plus or minus 5%Busiest day: Tuesday
Show engagement by day of week as a table
Engagement by day of week
DayVs author medianPosts
Sunday+4%229K
Monday0%284K
Tuesday-2%273K
Wednesday-1%250K
Thursday-2%243K
Friday-3%251K
Saturday+3%226K
See what moves engagement across the whole catalogWhat counts as a good engagement rate at this size

Best tweets

  • Aug 27, 202642x their median

    🍅 Nouvelles infos GTA 6 via IGN : - La romance entre Jason et Lucia sera totalement optionnelle : elle se développera uniquement si vous décidez de passer du temps ensemble en dehors des missions principales. - Ignorer les SMS de votre partenaire détériorera directement votre relation. - De petites interactions de couple seront disponibles en monde ouvert, comme se tenir la main avec la gâchette droite ou se tenir la porte. - Les planques fonctionneront comme les camps de Red Dead Redemption 2 : interactives, vivantes, accueillant d'autres PNJ et permettant de se changer ou de se couper les cheveux. - Les véhicules personnels stockés aux planques disposeront de coffres fonctionnels pour y entreposer des armes et des tenues de rechange. - Chaque salon de coiffure et magasin de vêtements de la carte proposera des coupes et tenues exclusives pour inciter à l'exploration. - La carte du menu pause abandonne le style « Google Maps » pour afficher une vue satellite ultra détaillée de l'État de Leonida. - Des événements aléatoires surgiront naturellement : donner des médicaments à un avocat douteux dans une poubelle vous débloquera des conseils juridiques. - Le voyage rapide se fera via l'application de taxi avec la possibilité de tenir de véritables conversations avec les autres passagers. - Les radios et télévisions intégreront plus de publicités parodiques que jamais. - En tant que fugitifs, vous ne pourrez pas publier sur la parodie d'Instagram « Snapmatic », mais vous pourrez consulter les comptes et interagir avec le contenu. - Le téléphone devient un objet 3D physique : la caméra zoome en vue rapprochée sur la main du personnage lorsqu'il le sort de sa poche. - De nombreuses activités seront disponibles : billard, mini-golf, kayak, plongée, zoo, saut en parachute et salle de sport. - Un système d'analyse des animaux hérité de Red Dead Redemption 2 permettra de compléter un registre des espèces sauvages ou du zoo. - La taille et la morphologie des PNJ adapteront dynamiquement leurs animations à l'environnement et aux autres personnages. - Le système de dialogue de Red Dead Redemption 2 fait son retour : vous pourrez saluer, provoquer, écouter les conversations ou calmer les PNJ agressifs. - Les PNJ remarqueront si vous les écoutez en cachette ou si vous les suivez trop longtemps, et pourront directement vous confronter ou vous attaquer. - Jason ou Lucia pourront vous proposer spontanément des activités ou des opportunités de braquage à proximité pendant vos trajets. - Un nouveau système de « Focus » permettra de mettre en surbrillance les objets utiles et de repérer les policiers à proximité. - Le système de recherche à 6 étoiles fait son grand retour ! Pour déclencher un indice de recherche, un PNJ doit être témoin du crime ou une alarme doit sonner. - Une fois sur place, la police verrouillera la zone chaude sur la carte et continuera d'y patrouiller même après votre fuite. - À partir de 3 étoiles, la fuite à pied dans les ruelles est recommandée : le système d'escalade et de parkour a été repensé pour rendre les déplacements plus fluides. - La police retient votre visage, votre véhicule et vos vêtements. Changer de coupe ne suffira pas : il faudra changer de tenue complète. - Mettre un masque avant un crime empêchera la police d'obtenir votre description physique, même si vous êtes filmé par des caméras de surveillance. - En cas de poursuite, vous pourrez ordonner à votre partenaire de fuir pour attirer la police sur vous et vous séparer. - Si la police ne connaît pas votre visage, les étoiles apparaissent sous forme de contours vides : quitter la zone sans vous faire repérer efface l'indice de recherche. - Braquer une arme sur un PNJ sans tirer pourra le faire fuir et régler la situation sans violence ni appel à la police. - Il sera possible de neutraliser des ennemis de manière non létale en visant les membres, ou de désarmer un adversaire en tirant dans son arme. - Les tirs et éliminations particulièrement spectaculaires seront sublimés par des angles de caméra au ralenti façon Red Dead Redemption 2 (killcam). - Le « Profil Criminel » remplace le système d'honneur : vos actes (violence inutile ou jeter vos déchets à la poubelle) modifieront la réaction des PNJ en monde ouvert. - L'argent aura une importance capitale dans l'histoire : vous devrez parfois réunir une somme précise pour débloquer la suite des missions principales. - Pendant un braquage, faire sauter un coffre détruira une partie du butin. Trouver la combinaison prendra plus de temps, mais rapportera beaucoup plus d'argent. - Les objets volés et les véhicules devront être vendus à des receleurs, qui pourront aussi vous donner les codes d'accès à des fourrières remplies de voitures de luxe. - Avant de voler une voiture garée, une application permettra de scanner sa valeur, son alarme, ses verrous et la présence d'un traqueur GPS. - Les voitures seront réparties par niveaux de sécurité : il faudra des outils spécifiques (crochet, clonneur de clé) pour pirater les modèles récents. - Certains véhicules volés équipés de traqueurs alerteront la police si vous ne roulez pas assez vite vers le receleur. - L'histoire intégrera de petits et grands choix aux conséquences directes ou cumulatives, pensés pour offrir une très forte rejouabilité. - Le bracelet électronique de Lucia jouera un rôle clé dans la rencontre du duo, et développer leur relation révélera des secrets sur leur passé. - L'humour satirique de Rockstar évitera les mèmes récents et l'argot temporaire afin de garantir des dialogues intemporels.

    7.2K76674118527K viewsView on X
  • Aug 26, 202628x their median

    🍅 GTA 6 : De nouvelles infos INÉDITES et OFFICIELLES ont été dévoilées par le média DAZED : - En production depuis 2013 - Date de sortie confirmée pour le 19 novembre 2026 - Un équilibre entre le chaos de GTA et l'immersion de Red Dead Redemption - Vos décisions et actions auront des répercussions plus poussées (système d'honneur) - Marcher armé dans la rue fera réagir les PNJ - Système de réseaux sociaux ultra poussé - Fil d'actualités interactif et suivi dynamique de la pop-culture locale - Switch entre Jason et Lucia plus fluide - Vous pouvez conduire avec Jason ou passer sur Lucia qui scroll sur le siège passager - Possibilité d'effectuer les missions ensemble ou de partir explorer indépendamment - Les choix et la relation du couple ont un impact psychologique et narratif - Interactions physiques plus poussées - La nourriture influe sur le poids de Jason et Lucia - L'exercice physique développe et tonifie visiblement leur musculature - Le manque de sommeil, les cavales prolongées ou les fêtes de plusieurs jours altèrent physiquement le visage et la peau - Les bagarres laissent des bleus et des cicatrices persistantes - Les PNJ auront des profils variés (touristes, criminels, policiers, vendeurs d'armes, figures du type Florida Man...)

    4.9K4008097404K viewsView on X
  • Aug 29, 202618x their median

    Encore de NOUVELLES INFOS sur GTA 6 ! - Les arrêts de bus peuvent être utilisés pour voyager rapidement. Vous pouvez attendre un bus et vivre le trajet dans son intégralité ou passer directement à votre destination. - Les drive-thru sont entièrement fonctionnels. Vous pouvez commander de la nourriture et obtenir temporairement des bonus de statistiques grâce à vos achats. - GTA 6 possède une application RideMe, similaire à Uber ou Lyft. Vous pouvez commander un chauffeur et choisir de vivre le trajet ou de le passer. - GTA 6 possède un zoo où vous pouvez observer différentes espèces animales. Jason et Lucia peuvent également s’y rendre ensemble lors d’un rendez-vous pour améliorer leur relation. - Les supérettes sont plus interactives. Vous pouvez prendre physiquement les objets dans les rayons et les acheter, à la manière de Red Dead Redemption 2. - Le HUD est très personnalisable. Par défaut, la mini-carte et l’argent ne s’affichent que temporairement, mais vous pouvez activer une mini-carte classique toujours visible ou utiliser une boussole. - Un nouveau système de raccourcis permet de sélectionner directement des points d’intérêt dans le monde sans ouvrir la carte. La carte peut également être ouverte directement avec le pavé tactile de la PS5. - GTA 6 intègre un mode Streamer qui filtre les musiques protégées par des droits d’auteur, ainsi qu’un mode Photo similaire à celui de RDR2. - Le mode Cinématique de RDR2 fait son retour et permet d’utiliser des angles de caméra cinématiques en conduisant à travers le monde. - Les téléphones sont désormais de véritables objets que Jason et Lucia regardent et utilisent physiquement. Chaque personnage possède ses propres applications et suit des personnes différentes. - Les vidéos et publications découvertes sur les réseaux sociaux peuvent mener vers de véritables lieux et personnes à travers la carte. Certains utilisateurs publiant du contenu en ligne peuvent ensuite être retrouvés dans le monde. - Le téléphone dispose d’une application de fitness qui vous indique quand vous entraîner, ainsi que d’applications de messagerie, de banque, de réseaux sociaux et de transport. - Une application dédiée aux véhicules, Waink, fournit des informations sur les voitures : outil nécessaire pour les forcer, prix de vente et coût de leur immatriculation. - Il n’est pas possible de voler n’importe quel véhicule et d’en faire définitivement sa propriété. Les voitures volées doivent être immatriculées contre paiement avant de devenir des véhicules personnels. - Les cheveux peuvent être coupés ou rasés dans les planques, tandis que les coiffeurs et salons proposent différents styles. Contrairement à RDR2, il n’est pas nécessaire d’attendre que les cheveux repoussent pour choisir une coupe plus longue. - Les interactions avec les PNJ fonctionnent de manière similaire à RDR2 : vous pouvez les saluer ou les provoquer, avec des réactions qui peuvent varier fortement selon les personnages. - Lucia peut défendre Jason de manière autonome en exploration libre. Lors d’une démonstration de Rockstar, une femme a commencé à bousculer Jason après une interaction et Lucia a réagi d’elle-même en la frappant. - Les PNJ présentent désormais une bien plus grande variété de tailles que dans GTA 5 et RDR2, ce que Rockstar considère comme un défi technique important à mettre en place. - La densité d’animaux domestiques présents dans le monde a également été augmentée. (Via TGG)

    3.2K2667062341K viewsView on X
  • Aug 27, 202615x their median

    🍅 GTA 6 : vous ne pourrez PLUS VOLER n'importe quelle voiture... - Utilisez l'application mobile pour scanner la voiture vous donne sa valeur, le prix à payer pour en faire un véhicule personnel (immatriculation), et surtout, ça vous indique si le véhicule est protégé par une alarme, ou équipé d'un traceur GPS. - Certaines voitures ont besoin d'un outil pour être volées : outil en métal simple ou cloneur de clé pour les véhicules plus luxueux. - Ces outils sont déblocables progressivement, ce qui signifie que vous ne pourrez pas voler les véhicules les plus prestigieux en début d'aventure. - IGN précise que les véhicules de la circulation (avec un conducteur à bord) peuvent être volés "comme avant"... Mais encore faut-il en croiser, ce qui pour les supercar arrive très tard sur l'exploration de la map. Bonne idée ou mauvaise idée ? Via IGN.

    2.6K1389750356K viewsView on X
  • Aug 21, 20268.7x their median

    Un film Darth Vader avec Hayden Christensen serait en préparation ! Selon plusieurs rumeurs relayées ces derniers jours, Hayden Christensen serait en phase finale de négociations avec Disney et Lucasfilm pour un accord portant sur plusieurs projets Star Wars, dont un film centré sur Dark Vador. À ce stade, Lucasfilm n'a rien officialisé. Le studio a toutefois déjà confirmé le retour de Christensen dans la saison 2 d’Ahsoka, alimentant les spéculations autour de l’avenir du personnage.

    1.5K1354437101K viewsView on X
  • Aug 27, 20268.1x their median

    Le gameplay officiel de GTA a été dévoilé ! https://t.co/pTKVdTh9HV

    1.5K624315133K viewsView on X
  • Aug 30, 20267.3x their median

    On en sait plus sur la map de GTA 6 ! TGG rapporte que : - La map est 2× plus grande que celle de GTA 5 - 3× plus grande que la zone jouable de Red Dead Redemption 2 - Vice City est 2× plus grande que Los Santos https://t.co/KSmSRoJ1tg

    1.3K62194150K viewsView on X
  • Aug 27, 20266.7x their median

    On a désormais la DURÉE du large aperçu de GTA 6 : 26 minutes ! Rendez-vous ce soir en live pour voir ça sur la JVTV ! https://t.co/eOESsQUUCM

    1.2K68162135K viewsView on X
  • Aug 27, 20266.5x their median

    🍅 GTA 6 : Le système de recherche a TOTALEMENT changé ! - Il faut qu'un témoin (caméra, PNJ) observe vos crimes pour être recherché, comme dans RDR2. - Les forces de l'ordre auront alors des infos spécifiques sur vos agissements et définiront une zone chaude où ils vous chercheront. - Système à 6 étoiles (contre 5 sur GTA5) : avoir 1 étoile est assez simple à esquiver... 3 étoiles, ça devient très compliqué sans voiture de sport, et vous feriez mieux de partir à pied dans de petites ruelles. Les mouvements sont désormais plus adaptés à une fuite à pied. 6 étoiles, c'est l'évasion en plein chaos dans les rues. - C'est votre apparence qui détermine qui la police recherche : vêtements, visage. Les icones en dessous des étoiles de police détaillent les critères de la recherche : changer de coiffure, de lunettes ou de chapeau peut aider à altérer l'apparence connue des forces de police. Gardez toujours des vêtements de rechange dans le coffre de votre voiture ! Et comme dans RDR2, mettez vos masques de bandits avant de commettre des crimes ! - Votre véhicule peut aussi vous trahir, pensez à changer de voiture si jamais vous êtes pistés. De même, vous pouvez "diviser" le groupe pour brouiller les pistes de la police. Mais attention aux conséquence de cette séparation, le partenaire vous enverra un message une fois la cavale terminée. - Possibilité de négocier sans tuer : viser suffit parfois à faire peur. Visez les jambes, les bras : le hitmarker sera jaune, l'ennemi est neutralisé. Vous pouvez même désarmer en tirant dans les mains. - Un système de "profil criminel" remplace le système d'honneur de RDR2. Attention cependant, il n'est pas exactement similaire dans son fonctionnement. La récurrence de certaines actions criminelles ou bienfaisantes qualifieront ce fameux "profil criminel" et affecteront les réactions des PNJ à votre égard. Via IGN.

    1.1K95108175K viewsView on X
  • Aug 27, 20266.1x their median

    🍅 GTA 6 durera environ 80 HEURES ! C'est en tout cas la durée de la partie d'un cadre de Rockstar (Rob Nelson), qui s'est concentré sur l'histoire principale et quelques quêtes optionnelles. https://t.co/DiSfKx5hmJ

    1.1K62181063K viewsView on X

Ranked by total interactions across everything we have tracked for this account, which is a longer history than the 30-day window the rates above use. The multiple compares each post to this account's own median.

Buy or sell X accounts - escrow-protected

PlayerSells is an escrow marketplace for X accounts. Every deal is protected, with no middleman risk.

Reading these numbers

A typical post picks up 194 interactions against 1.8M followers, an engagement rate of 0.011%. Measured over 212 original posts, its engagement rate beats 46% of 3,739 tracked accounts of a similar size, which puts it in the middle of its size range rather than at either end. Posts are seen about 43K times each, and 0.458% of those impressions turn into an interaction. That is about 2.30% of the follower count, which is the gap between an audience on paper and an audience in a timeline. Posting runs at about 7.1 posts a day over the last 30 days, with activity on roughly 57% of days. Most posts go out around 19:00 UTC, and Tuesday is the busiest day of the week. Of the 212 posts sampled, 100% carry an image or video and 7% link out. The account's strongest tracked post pulled 8.2K interactions, about 42x its own typical post.

What is JV - Jeux vidéo's engagement rate on X?
JV - Jeux vidéo (@JVCom) has an engagement rate of 0.011%, based on the median interactions across 212 original posts from the last 30 days against 1,849,545 followers. Replies, reposts and quote-posts of other people are excluded from that sample.
Is that a good engagement rate?
At 0.011%, JV - Jeux vidéo sits above the 10th percentile of the 36,261 accounts in this comparison. Those comparison accounts are all large ones, because our scanning cadence is weighted towards big accounts, so this is a ranking among peers of similar scale rather than a ranking across X.
Does @JVCom have real engagement?
Its engagement rate beats 46% of the tracked X accounts closest to it in follower count (3,739 accounts), which puts it in the middle of its size range group. Ranking inside a size band matters because engagement rate falls as accounts grow, so a raw rate would mostly re-measure the follower count. It is a starting point for a look at follower quality, not a verdict on it.
When does @JVCom post?
Most posts go out around 19:00 UTC, and Tuesday is its busiest day, at roughly 7.07 posts per day across the measured window.

Keep going